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180 :名無しさん(ザコ):2011/09/19(月) 14 57 10 ID AOlMjS520 【Inception Over】 光志氏のオリジナルロボット物。 一応、全1話……だけど「BLAZZARD」の直接続きの話なので、 これ単品で遊んでも話がよく分からないかもしれない。 戦闘は1対1のほぼイベント戦闘、味方も特に特徴の無い量産機だったので、 前作の1対多、敵のENを吸収などの特徴ある戦闘に比べると少し物足りなかったかも。 話の内容も、アイドルの正体自体は衝撃的だが この時点では何がやりたいのかは分からなかった。 ただ流れから見るに、まだ話の序盤っぽいので、 この後でどう伏線回収するのかは楽しみ。 181 :名無しさん(ザコ):2011/09/19(月) 15 01 36 ID glmpLjvk0 レビュー乙 話も続いているし、個別でリリースした後に 一本のシナリオとしてまとめて貰いたいよな。
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【紅眼が視る学園】 いかん、自分を取り戻すんだ俺。 ショタとは男の子のまま愛でるからこそショタなのだ。 こう「男の子なのに…」って感じにこそ醍醐味があるのだ。 だから女装など邪道だ。邪道だ。邪道だ。邪道だ。 OK自分を取り戻した。と言うわけでレビューを開始する。 エロとグロとゲロに塗れたSRC学園シナリオ。いや、面白いけどね。 特に能力者と非能力者や騎士団と一般能力者との軋轢の書き方が、非常にグッド。 学園にお前等そんなに強いんなら騎士団入れよこのやろうって感じのキャラが多い事へのアイロニーを感じさせる。 あと、背景画像を一切用いずマップチップだけで背景を描いているのも凄い。 そしてやはり女装っ子が…いかんいかん、自分を見失うんじゃない俺。 しかし学園シナリオも増えたが、未だにメインキャラが主役張ってるのが一つもない不思議。
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340 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 14 36 28 ID RZz83w/I 踏みながらレビュー 典型的というよりは完全なるゼンマイ系シナリオ キャラクターの要素をごちゃ混ぜにして、版権キャラクターをオリジナルのように使っている ……ように見えるが、個人的には、さまざまな主人公をごちゃ混ぜにする事によってただの オリジナルキャラクターで話を作る以上のものを見せているシナリオだと思う。 このような表現方法は、あくまでもパイロットアイコンが存在するSRCならではで 他の二次創作(SSなど)では再現できない物で、ある意味二次創作ツールとしてのSRC作品 としての極限の作品ではないかと思えてくる。 まとめるとキャラ破壊が進んでいるが、元ネタを知っていると面白いぞと ただし、キャラクターが完全にゲシュタルト崩壊を起こしているので そういうのが気に食わない人にはお勧めできない。 後、入力した文字列を使って武器を作るシステムは他に例が無く興味深かったです。
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モダン★タイムス 藤岡拓太郎の大短編 掲載サイト 藤岡拓太郎のページ、pixv、ニコニコ静画 ジャンル ギャグ ページ数 99ページ以下 描画法 ペン スタイル 短編、一話完結、オムニバス 状態 連載中 主人公 いろいろ 【概要】 こんなギャグ漫画を待っていた! 赤塚賞受賞のギャグ漫画家・藤岡拓太郎が描く、 一話完結オムニバスギャグ短編。 紹介・応援コメント 面白過ぎる レビューを書く このページのトラックバック trackback トップに戻る
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わるい子 掲載サイト COMPLEX POOL ジャンル 現代日常 ページ数 5ページ 描画法 鉛筆ラフ エッセイ度 ★★★★☆ 状態 短編完結 主人公 女 【概要】 入院する妹に母を独占されて不満を持つ姉の話。 紹介・応援コメント 程度は違えど、感覚として覚えがあるような感じの短編 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 エッチマン 才色兼備 THE PENISMAN 奇異太郎少年の妖怪絵日記 バクバクバク 人生ゲーム あずきの地! このページの登録タグ 99ページ以下 エッセイ 完結 日常 現代 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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続編の釣って遊べる水族館の製品版を遊んだので早速レビュー! 現在Ver.1.0.1 判定の評価は最高SS(Wスーパー)~最低Cの5段階 釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館 【釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館】 ジャンル 魚釣り体験メダルゲーム 対応機種 Nintendo Switch 会社 バンダイナムコ 発売日 2022年10月27日 プレイ人数 1~4人(携帯モード対応) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ★★★★☆(S) 説明(釣って遊べる水族館) 評価点(釣って遊べる水族館) 賛否両論点(釣って遊べる水族館) 問題点(釣って遊べる水族館) 総評 余談 説明(釣って遊べる水族館) メダルを使ってロッドを選んで魚を釣る大人気メダルゲーム 「釣りスピリッツ」のスイッチバージョンの前作が大人気だったためか バージョンが大幅にアップした完全版! 前作では遊べなかったステージも遊べるように! 評価点(釣って遊べる水族館) ▶︎ゲーセンでしか遊べなかった釣りスピがいつでも家で遊べるようになった ▶︎しかも買い切りなので一度買ってしまえばゲーセンに行かなくても半永久的に釣りスピが遊べる。 ここは前作から評価点としている。 ▶︎家庭用移植だけあって射幸性は低く、ゲーセン版よりも魚が釣れやすい。 ▶︎ここは前作から評価点としている。 ▶︎アバターが作れるようになった。 ▶︎自分の好きな顔や髪型にしてオリジナルのアバターが作れるようになった。 ▶︎前作から大幅にバージョンアップしている。 ▶︎前作のコラボステージはもちろん、新しい釣り大会やゲーセンでしか遊べなかったステージや機能が これでもかと追加されている。さらにスイッチ版でしか釣れないオリジナル魚も多数! ▶︎プッシャーゲームの追加 ▶︎今作ではコインを使ったプッシャーメダルゲームも追加されている。 前作にはなかった新しいメダルゲームが追加されるのでプレイの幅が広がった。 賛否両論点(釣って遊べる水族館) ▶︎追加要素は多いが、ゲームセンター版のマボロシステージ「海底大神殿」が追加されていない。 ▶︎おそらく本作最大の賛否両論点。釣りスピファン待望の新作なので できればこのステージもちゃんと追加して欲しかった。ここは人によっては賛否が分かれる点かも… ▶︎まさかの完全版商法 ▶︎バンダイナムコお馴染みのがめつい商法。中には有料DLCとして追加して欲しかったという声も… ▶︎水族館に人間キャラがいない。 ▶︎なので主人公ただ1人で水族館を見て回るだけの物悲しい雰囲気が…(あつ森でもそうだが) ▶︎登場キャラクターやストーリーが前作とは別方向に ▶︎登場キャラクターやストーリーが全く別物のものに変更された。 前作のストーリーが好きだった人は賛否が分かれることに。 ▶︎タイトルを見ただけでは続編だと分かりにくい。 ▶︎間違えて前作を買ってしまった人もいるため、できれば「釣りスピリッツ2」というタイトルで 出して欲しかった感がある。 ▶︎マボロシステージ「宇宙」の魚の大幅リストラ。 ▶︎宇宙ステージには10種類を超える魚がいたが、それらの魚のほとんどがリストラされ、2種類のみに減った。 また、今作では前作にはいたグレートクラスのマンボウもリストラされる羽目に… ▶︎前作のデータを引き継ぎできるが、前作で貯めたメダルや魚図鑑は引き継げない。 ▶︎なのでせっかく前作で苦労して集めた魚図鑑やメダルは水の泡。メダルも引き継げないなんて さすがに不親切すぎる。 ▶︎アバターがどうぶつの森の村人に類似している。 ▶︎ただ、これについて任天堂からの指摘はない。 ▶︎発売日が平日 ▶︎夏休み中か土日祝に出して欲しかった。平日に出されたら学校休んででも発売日に買いに行きたくなるから ほんとその辺りは空気読んでくださいよバンナムさん… ▶︎30分に一回回せるメダルルーレットの弱体化 ▶︎前作ではルーレットだけでメダル300枚がいつでも手に入る可能性があったが、 今回はルーレットが弱体化しており、大当たりでもメダルは基本100枚しか手に入らなくなっている。 5回回せばチャンスルーレットが発動して300枚手に入れられる事もあるが、 目押ししてもルーレットの止まるタイミングはランダムなので またも目押しが無意味な仕様になっている。 問題点(釣って遊べる水族館) ▶︎体験版では振動をOFFにできない。 ▶︎無料体験版では振動をOFFにすることができないし、震動音がかなりうるさい。 (製品版ではちゃんと振動をONかOFFに設定できる) 総評 前作から大幅に追加要素が増えているが 前作にはいた魚がリストラされたり、ストーリーモードやキャラクターの大幅変更など 前作の良かった点を劣化させてしまっている、海底大神殿ステージが遊べないなど やや残念な部分もあるが、 ゲーム自体は良作なので★4つ。 余談 海外では「Ace Angler」で発売されている。 日本では全年齢対象だが、 海外のESRBでは「T」(13歳以上対象)となっている。 おそらく理由としては釣って遊べる水族館では 「コインを使ったプッシャーゲーム」がギャンブルの規制に引っかかり対象年齢が上げられたのかもしれないが真相は不明… (ちなみに本作とは無関係だが、ツムツムフェスティバルにもコインを使ったプッシャーはあるが、あっちはギャンブルの規制に引っかかっていないため、海外でも全年齢対象。なぜ、釣りスピだけ規制に引っかかったんだ?) コメントは自由ですが、荒らしは見かけ次第削除します。 また、無断で記事の内容を差し替えるのは厳禁です。 他人の記事を無断で削除する行為はサイトによっては管理者に規制されることもあり得ます。 新しいアップデートをしてください(釣りスピリッツ+の新モード追加して -- 金 (2024-02-06 10 28 44) 名前 コメント
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542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に応じて出撃する、というプロット。 前回もそうだが今回のゲッターシリーズも漫画アニメOVA全部ごちゃまぜでいくんだろうか うんうん、嫌いじゃないよおじさん。 そして早乙女博士が真ドラゴンのコアを自爆させたところでタイトルコールとなる。 スティンガーとコーウェンくんも謎をばらまいてくれることで、とても親切なプロローグだと思う 【1話】 宇宙からやってくるレイジ。 火星戦が思いっきりオミットされているなど割り切った構成。 しかし、宇宙から敵がきたぞって知らせてくるパターンに何か見覚えがあると思ったらSRW-Fのダバさん@エルガイムか。 さりげなく冷遇されていることで装備がランクダウンしてるところを伝えておくのは好印象。 しかしレイジ信用されるの早いなあ。 敵がいきなり3種類も出現し、味方もわらわらと現れるマップ。 味方も多いし修理装置と移動後補給可能機体もあるからガンガンおしていける それにしても超能力組の出展が全然わからん、後で調べておこう。 そして追加でワープしてくるグラドス軍の山。 単身特攻するエイジなど、1話目なのに盛り上げ要素てんこもり。 そして時代は大きく飛ぶ……なんかしーまさまを思い出してしまった。 #ググって銀河の三人だと判明 #今後に期待ということでとくに追加するべきコメントはないかな 【2話】 1話から2年後の悲劇の少年アークライトくんのお話。 いきなり幼馴染が死んだり親が死んだりでブルーなところにヤケクソでそこらにあった機体に乗り込む彼に乾杯。 戦闘バランスは1話目同様に甘口。前シリーズのBETAのときを考えるとうそのようです。 フルメタ陣も加わって順調にボッコにしていける ストーリー上の主役というかオリジナルキャラっぽい人もいきなり現れた電波少女と契約してアークライトくんの援護に。 一切ツッコミいれず、流れるままにってのは王道なのか、手抜きなのかは評価が分かれそうだ。 個人的にはそのへんで一々うじうじしないのは好きです 今回は全般的にスーパー系な流れだなあ、前作品との比較でも。 #しかし相変わらず百合好きですね 、しかも片方ボクっ娘か。 #シルクハットかぶって操作する魔法系機体というのはアイコン調理のアイデア勝利だとおもう 。
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[過去スレ] 新8 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1194630090/ 新7 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1178935435/ 新6 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1165173178/ 新5 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1152120182/ 新4 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1141769658/ 新3 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1132196784/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink-pie_erog/1132/1132196784.html ) 新2 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1126097249/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink-pie_erog/1126/1126097249.html ) 新1 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1112970856/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink-pie_erog/1112/1112970856.html ) 14 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1099482262/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink-pie_erog/1099/1099482262.html ) 13 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1092487826/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink-pie_erog/1092/1092487826.html ) 12 http //pie.bbspink.com/erog/kako/1076/10769/1076993582.html 11 http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1070166603/ (ttp //makimo.to/2ch/bbspink2_erog/1070/1070166603.html ) 10 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1063/10634/1063471779.html 9 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1056/10561/1056177514.html 8 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1048/10482/1048269207.html 7 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1034/10340/1034070777.html 6 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1022/10229/1022958540.html 5 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1016/10162/1016245138.html 4 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1010/10105/1010510644.html 3 http //www2.bbspink.com/erog/kako/1003/10030/1003038466.html 2 http //www2.bbspink.com/erog/kako/998/998682473.html 1 http //www2.bbspink.com/erog/kako/990/990770007.html [レビューサイトへのリンク集] ErogameScape-エロゲー批評空間- ttp //erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/ X-Navigator ttp //xgn.jp/ エロゲーレビューサーチ ttp //leap.kicks-ass.org/ Eroge RSS Checker ttp //kiisu.jpn.org/ erogmap ttp //erogmap.nog.jp/ Game Leader ttp //www.cty-net.ne.jp/~m7686438/index18.html [今まで取り上げられたレビューサイト] DependSpace ttp //www.nona.dti.ne.jp/~d-space/ Expensive Noise ttp //mint.cutegirl.jp/ げいむ乱舞界 ttp //ranbukai.xgn.jp/ 東方で紅く萌える家 ttp //www5.plala.or.jp/moe/ なでしこやまと ttp //ndsk.net/ 心の叫び ttp //www.h3.dion.ne.jp/~ninef/ 美少女ゲーム観測室 ttp //www.aikis.or.jp/~moe/ ひらしょーの六畳間 ttp //www.page.sannet.ne.jp/hirasho/ れ・ざむる~ず ttp //les-amoureuses.net/ パソコンゲームの感想のみのページ ttp //lendl55.gozaru.jp/ AKIRA HP ttp //www8.ocn.ne.jp/%7Ehalberd/ 偏読日記 ttp //www5e.biglobe.ne.jp/~mybook/ 紫桜のぺーじ ttp //cbbs40.com おきらくGameWeb ttp //gameweb.sakura.ne.jp/ 足軽 ttp //www.geocities.jp/playtowndice8800/ ぶしぶし ttp //www.geocities.jp/busibusi415/ 毒電波発信基地 ttp //www.takamagahara.jp/denpa/ 世界を革命する力を ttp //www.h4.dion.ne.jp/~kakumei/index.html 莫煩悩 ttp //www5f.biglobe.ne.jp/~eternity-net/ Clowning Gallery ttp //www.geocities.jp/hitokuimagician/ 春が大好きっ ttp //harusuki.net/index.html 酷評級レビュー ttp //rev.s162.xrea.com/ れんとろわのパソゲー奮闘中!! ttp //ren-3rd.hp.infoseek.co.jp/ weathercock ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2481/ かめのこおらの休憩所 ttp //kamenokoora.bufsiz.jp/index.html トラベルミン ttp //www.travelmin.com/ VR Express ttp //vre.sakura.ne.jp/ DESERT RAIN ttp //desertrain.sakura.ne.jp/fr_index.html ぼ~いずび~でんじゃらす ttp //f55.aaa.livedoor.jp/~danger/ 夕凪のシンキングタイム ttp //www.netlaputa.ne.jp/~gk-home/ EDELBLUME ttp //www003.upp.so-net.ne.jp/edelblume/review.html WILD TIGER ttp //wildtiger22.ame-zaiku.com/top.html Angelia ttp //angelia.holy.jp/ MIND BREAKER ttp //mbreaker.s40.xrea.com/ It sideslipped at 25km/h. ttp //emotion.gonna.jp/insanity/ 電波的に壊れた世界 ttp //www.geocities.jp/denpatekinikowaretasekai/ 衝動勝ち ttp //www014.upp.so-net.ne.jp/victory/ kuro_chi HomePage ttp //kurochi.michikusa.jp/top_menu.html [更新停止] Edgeworth Box ttp //www.sol.dti.ne.jp/~mushi/ さわたりのページ ttp //www82.sakura.ne.jp/~iyadesu/ ひろ萌え亜紀ちゃん ttp //www.remus.dti.ne.jp/~pikatiu/ 大日本橋帝国 ttp //www.geocities.jp/dainihonbasi/ LAW&CHAOS ttp //www4.ocn.ne.jp/%7Elawchaos/ bmp_69 ttp //bmp69.net/ 忍 ttp //mineallminenew.fc2web.com/ Maniac+ ttp //www011.upp.so-net.ne.jp/maniac/ 闇の絵巻 ttp //www5d.biglobe.ne.jp/~neginegi/ 水中ベルファスト ttp //nihonsh.hp.infoseek.co.jp/ 臥猫堂 ttp //homepage2.nifty.com/nori321/ 妹教大付属小学校 ttp //www.interq.or.jp/dragon/hmx-asai/ ALL or NOTHING ttp //gt.sakura.ne.jp/~aon/ H.G.O. ttp //www.hyper-gamers.org/ X-GAME STATION ttp //homepage2.nifty.com/xgamestation/ 書淫大好きふりすきー ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-King/7971/fre.html 好き好きおにいちゃん! 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このシナリオは、自分のオリキャラを作者に投稿して、それを使ってもらうらしい。 実際、投稿しないでテキトーにキャラ選んでやったけどストーリー以外は楽しめなかった。 フリー&観戦は投稿しないとつまらない。 ストーリーはeveファイルが「広く(選べるチーム数)浅く(eveの数)」なので、イマイチ。 今後のeveの増加に期待。 何が言いたいかっつうと、これプレイするなら投稿しろってこった。 眠い&文章力皆無でレビューへなちょこでスマン 各自オリキャラを持ち寄って格闘大会のシナリオつくろうよというもの。 あんま期待しないでプレイしたがなかなか面白かった。 あるチームが他のチームのストーリーだと全然別な設定で出てきたりするのがいい感じ。 ただ、いきなり大会に放り込まれるという設定で、オリキャラのまともな描写などできるわけもなく。 結局、こいつは強いから強いんですとしかやりようがないように見える。 もし、これが全部版権キャラだったらもっと化けたかもしれない
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358 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02 59 10 ID /4I/enNw0 いや、 350で指定してて 351が踏んでる。 てかガンガレてのはガンガッてレビューして、の意味だったのか? まいいや、出しゃばってレビューします。 【GAIA BLADE】(多分ファンタジー)オリロボ 一番最初に驚くのは、アイコンとMIDIが全部作者自作って事。 元々MIDI屋さんのようだから、音楽は中々のものだと思う。 350の気持ちも解る。 アイコンは…微妙かな。キャラクターの印象は掴めると思う。 OPのテロップは、ちょと長い。お伽話として読ませようって感じは解るけど、もっと要約しても良かった。 後、Wait Clickは入れてくれ…読み切ってないのに突然消えてくのは焦った。 んで一話。 結論から言うと、プレイヤーを置いてけぼりにしてしまってる。 主人公達が今いる場所とかがよく解らないし、何より一話に出てくるキャラ多い。 取り敢えず、主人公達の居る所はイリスキングダムや、ヤーノではなく、 シークリスタという中立国だ、という事は一話初っ端に知らせて欲しかった。 状況をキャラクター達の会話の中で、神経を使って把握する、というのは、人によっては辛い。 しかも、一話から敵強っ硬っ。楽には進めん…… 二話。 やっぱり置いてけぼりな感じ。 主人公と他2名程も、わりと“何がなんだかわかりません!”状態になってるのになんか親近感。 結局ここで主人公機登場。そこで初めて一話の味方二人が弱い事に気付く。 359 : 358:2006/03/23(木) 03 40 11 ID /4I/enNw0 だぁ、途中で書きこんじったorz すまん、続きから書く―― なんか一話より戦闘が簡単かもしれない。主人公機と新しく入った味方が硬いから、 結構安心できる。でも難しい人には難しい。 三話。 ここら辺から突然良くなってきたと思う。というか状況把握が出来るようになってきた筈。 戦闘もプレイヤーの判断で難易度が易しくなったりするし。全滅さすならきつめで良い感じだし。 二話までを我慢して状況をまがりなりにでも把握しておけば、三話はぐっと良くなる。 四話。 敵さんの事情や、何人かに見られる特殊能力の説明がされて、更に設定が解る。 戦闘はまぁまぁ。一話があれだった。ボーナスは意識しなくても取れそう。 ここで更新分は終了。 まとめ じっくり耐えてみるシナリオかな。 最初の方の冗長気味な会話や戦闘で落ち込みそうになるけど、それを乗り越えると味のあるシナリオになってくると思う。 最初に書くべきだったんだけど、会話は独特かも。淡々としてるというか。 アイコン、MIDIは自作だったり、3DCGでマシンを表現してたり、 このシナリオなりの世界観が作られてて個性は立っている。 粗々とした感は拭えないが、個人的には期待してます。 わりと辛めに言ってるっぽいが、最終的に俺は好きだったんよ、これ。 ……結局感想になっちまった。 9だし指定しないといけないのか。う~ん続けざまに新着シナリオをやってみないか てな感じで【牙闘】を指定してみるが、良いよな?